Category Archives: Lua

[NEW BUILD] SLIMax Manager v3.4.2.7 is OUT!

zCube1

CHANGELOG 2015-02-23, build v3.4.2.7:

New build available v3.4.2.7 which contains a major improvement, the latest Z3 (Z-Cube by Zappadoc ) Scripting Engine based on LuaJIT (Just-In-Time Compiler for Lua) which is up to 132% faster and 100% compatible with previous Lua implementation.

REMINDER: the Project CARS Gold version plugins, the BeamNG plugins and other extra setups are available online (Check For Update to get the latest)

To get the latest update and keep your installation up to date (v3.4.2.0 must be already installed),
run the manager and select menu “Check For Update…
and then click the “Download And Install All” button

or use the full installer v3.4.2.7 on website

zCube Engine coming soon…

zCube Engine by Zappadoc

zCube Sim Engine®  my latest project is in alpha stage and should hit the earth very soon for alpha / beta testers… 😉

z3 is a high level and powerful software engine that let you create your own game usb device manager for your display or your motion simulator.
Working with your favorite game or simulation ,  you will be able to create your manager with a few lines of code in lua scripting language  (c++ can be also used for additional low level add-on).

[more to come…stay tuned]
@z

 

SLIMax Manager III early beta

 

 

Mise à jour:: la version finale est dispo sur eksimracing.com

 

 

SLIMax Manager III v3.0 early beta est pratiquement fini.

Parmi les nouveautés:

– outre le support des carte SLI et contrôleurs de Leo Bodnar, j’ai ajouté le support des volants Fanatec CSW/CSR/911, Thrustmaster et logitech G25/G27, le support  de TOUS périphériques “HID COMPLIANT” que ce soit des contrôleurs de boutons et axes, des joysticks, des gamepads, des buttonbox, etc.

– inclu le moteur de script v2.3 qui permet de tout controller par script, led, buttons, encoders, switchs et d’utiliser les API de toutes les simulations et jeux.

En bref, toujours plus de contrôle sur votre matériel et simulation préférées…
z

Voici qqs images de la beta:

 

 

SLIMax Manager II (une nouvelle aventure qui commence…)

Première version du SLIMax Mgr II

Salut à tous,
Grande nouvelle! J’ai repris le développement du fameux gestionnaire des cartes USB (BU0710, SLI-M et SLI-PRO) de Leo Bodnar pour le sim-racing (simulation de course, rFactor, iRacing, Simbin GTR2 et Race07, LFS, etc.). EK m’a confié l’ensemble des projets c++ et me fait toute confiance, cool!
Notre collaboration sur le projet URBI s’étant super bien passée et lui ayant besoin de faire un p’tit break, j’ai donc accepté le développement du SLIMax Manager II et la maintenance des plugins existants. Si vous êtes intéressés, c’est par ici:
http://www.eksimracing.com

et pour en discuter c’est là: forum